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弓のエンチャント考察 -接尾-  

接尾はちょっと難しいんですが、スマ9あるのであれば、
レイヴンオススメですね。
薬草学9あるなら、絶対トゲ!(修理費かかりますが^^;)
それ以外であれば、元気とかですかね~
スタミナアップ50って、弓師にとってかなりウレシイですね!

2010/05/14新仕様に対応。

  ■クリアップ
    ランク 名前      効果
    -------------------------------------------------------------------
    D    カリバーン (2010/05/14追記)
                  最大ダメージ+10
                  クリティカル+10%
                  最大マナ+10
                  修理費+10倍
    G11クリア褒章の最強接尾ES。
    修理費10倍が痛いが、長距離マグナム用としてオススメできる。
    クリ+10、期待ダメ7.5のアップ。
    -------------------------------------------------------------------
    A    入魂 (2010/05/14追記)
                  分解A以上の場合、クリティカル+1~3%増加
    貼りなおしが発生する可能性があるが、Aランクなのでまだ容易な方か。
    -------------------------------------------------------------------
    9    虹/レインボー (2010/05/14追記)
                  ナチュラルマジックシールドB以上の場合、Luck+15
                  ライトニングマジックシールドB以上の場合、最大ダメージ+5
                  Will-10
                  防御-1
    カリバーンの次に素晴らしい性能である、虹ES。
    発動の条件がマジックシールド系なのがポイント。
    -------------------------------------------------------------------
    8    カウンター
                  ディフェンスC以上の場合、防御4減少
                  カウンターアタック9以上の場合、クリティカル3増加
                  カウンターアタック9以上の場合、最大生命力10増加

    接尾でクリアップはコレしかないですか~。接頭とあわせて+13!
    -------------------------------------------------------------------
    3    リボルバー
                  クリティカル+10%
                  修理費+6%
                  紡織7以上の場合、Dex+20
                  裁縫9以上の場合、Will+10

    クロスボウ限定。
    接尾でクリ+10はかなりオイシイ。
    紡織ランク7以上であば、ダメージ平均8上昇っ!
    さらに裁縫9以上なら、クリ1%アップ!


あと、クリアップ系は、盗賊もいいかもしれません。
お好みでチョイスしてください^^b



  ■ダメージアップ
    ランク 名前      効果
    -------------------------------------------------------------------
    B    空想の/妄想の (2010/05/14追記)
                  レベル15以上の場合、Dex+6
                  レンジアタックB以上の場合、最大ダメージ+8

                  レベル25以上の場合、Int-10
    期待ダメージ8.23アップのレイヴンを凌ぐエンチャント
    手に入れるのが困難だが、昔よりは手に入りやすくなっているようなので(?)頑張って手に入れたい。
    レイヴンより貼りやすいランクBにも注目。
    -------------------------------------------------------------------
    A    元気
                  17歳以上の場合、Str-15
                  12歳以上の場合、最大ダメージ+3
                  16歳以下の場合、スタミナ+50

    上級Dでのアロリボ連発は、かなりのスタミナを必要とするため、
    コレを選択するのもいいと思います~
    平均ダメ2.25アップ!
    -------------------------------------------------------------------
    9    レイヴン
                  アタックA以上の場合、防御-3
                  スマッシュ9以上の場合、最小ダメージ+2~4
                  スマッシュ9以上の場合、最大ダメージ+5~8

    スマ9必須だが、効果は素晴らしい。
    流通も多く、弓の接尾の基本はコレですかね~
    最大値の8-4ならば、平均7.0ダメージ上昇と、女神に迫る勢い!
    -------------------------------------------------------------------
    5    スタンプ
                  バランス+5%
                  クリティカル-5%
                  16歳以上の場合、最大ダメージ+8
                  20歳以上の場合、最小ダメージ-4

    年齢制限をクリアーしているのであれば、スタンプコンポジ等、
    すぐ使えるのが嬉しい!
    平均ダメ6.0上昇~
    -------------------------------------------------------------------
    5    トゲ
                  最大ダメージ+10
                  修理費+10%
                  薬草学9以上の場合、Dex+10
                  ポーション調合A以上の場合、Str+10
    作るのが大変ではあるが、弓系接尾最強エンチャント。
    平均ダメ7.5上昇と、女神を超えている。
    さらに、薬草学9以上であれば、+4のダメージ補正がかかるので、
    合計で11.21のダメージ補正っ!
    -------------------------------------------------------------------
    5    シュロ
                  修理費+12%
                  レンジアタックA以上の場合、最大ダメージ+4
                  レンジアタック7以上の場合、最小ダメージ+6
                  レンジアタック4以上の場合、最大ダメージ+8

                  最大生命力-10
                  最大スタミナ-10
    ロングボウならすぐ使えて効果も素晴らしい弓接尾エンチャント。
    問題は流通の少なさですかね~
    ダメージ補正は、なんと平均10.5のアップ!
    低HPキャラには嬉しい、HP-10!


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Comments

ぉ初です…失礼します☆
わかりやすくて、とても参考になりました♪
更新大変かもですが…頑張ってくださぃねぇ><
応援してますょぅ(´・ω・)ノ☆

  • [2007/05/31 22:59]
  • URL |
  • ☆ダィス☆
  • [ Edit ]
  • TOP ▲

おじゃましますー。。
今日はいろいろ教えていただいてありがとうございますー。とっても勉強になりました!考察もわかりやすくて参考になりましたーこれを気に手付かずだった弓をちょっといじってみようと思います~

>☆ダィス☆さん
お初です~^^*
今後も弓関連(と、謎日記)は続けていくつもりなので、また見に来てくださいね^^v

>こるせさん
今日もありがとっ!
なんちゃってですが、手ほどきぐらいはいくらでも付き合います^^
実はダンジョン別弓スイッチリストとか、作ってみようとおもったり。
またアップしますね~

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